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2007年02月24日

E-Sports オリンピックの競技種目に?!

 オリンピックでコンピュータゲームがスポーツ競技として認められ、金メダル争いに日本国民が一喜一憂する日が来るかもしれない――。「E-Sports」の登場によって、それが現実に近づいている。

 E-Sportsとは、「Electronic Sports」の略。競技性の高い対戦型オンラインゲームをスポーツ競技の一種目として認めるもので、大規模な大会が開催されている国もある。

 例えば、欧州では、フランスの「ESWC(Electronic Sports World Cup)や、ドイツの「ESL(Electronic Sports League、スウェーデンの「CPL Nordic(Cyberathlete Professional League Nordic)」などの大会が有名。莫大な賞金を掛け、プロゲーマーたちが腕を競い合い、優勝者はプロスポーツ選手並みのヒーローとして称えられているという。また米国では、E-Sportsの専門番組も放送され、盛り上がりを見せている。

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2006年12月31日

Soft Trading(ソフトトレーディング)に聞く「日本におけるe-Sportsの可能性」

 FPSやRTSなどを以前から積極的にプレイしてきた人であれば,「SteelSeries」「Icemat」というブランド名を,少なくとも一度はどこかで聞いたことがあるだろう。一方,そうでない人からしてみると「何それ?」といったところだと思う。  これらは,主にe-Sports市場向けの製品展開を行っている,Soft Tradingという企業のブランドだ。世界規模ではそれこそSaitekやRazerなどと同等か,地域によってはそれ以上の知名度を持っているが,残念ながら日本では大がかりなマーケティング活動が行われてこなかったこともあって,一部マニアだけがその存在を知る,というレベルに留まっている。

 だが,どうやらそんな状況は,変わりつつあるようだ。今回は,Soft Tradingのアジア支社CEOであるVincent W.S.Tang(ビンセント・タン)氏来日のタイミングで,同社の日本戦略を中心に話を聞けた。果たしてe-Sports関連業界のメジャープレイヤーは,日本のゲーム市場,そしてゲーマーを,どう捉えているのだろうか。

4gamer
http://www.4gamer.net/news.php?url=/news/history/2006.12/20061226214632detail.html

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2006年12月05日

Eスポーツ ゲームもスポーツ 来年のアジア室内大会

 アジア・オリンピック評議会(OCA)が、サッカー、バスケットボール、自動車レースの三つの家庭用ゲームを「Eスポーツ」として、第2回アジア室内大会(07年、マカオ)で新採用する。「戦略で頭脳を使い、指先を動かす、れっきとしたスポーツだ」と、ドーハで開催中のアジア大会を利用してPRしている。

 「Eスポーツ」は今年4月の理事会で採用が決まり、「暴力、性的なシーンがなく、人気がある」などの基準から三つを選んだ。アジア室内大会はフットサル、競泳の短水路などを行う。05年バンコク大会が第1回と歴史が浅く「従来のスポーツの概念にとらわれない」としている。そうした考えに加え、若者に浸透しているなどの理由で家庭用ゲームを採用したという。

asahi.com
http://www.asahi.com/sports/update/1205/140.html

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2006年11月09日

BattleField 2142 日本最強クラン決定戦2006

 2足歩行の巨大ロボやハイテクを駆使した装備の数々を盛り込んだ「BattleField」シリーズ初の未来戦争を描いたFPS「BattleField2142(以下BF 2142)」が10月20日に発売された。発売から約2週間が経過した11月6日、早くも戦場をオンラインから渋谷のクラブに移し、「BattleField 2142 日本最強クラン決定戦 2006」が開催された。

 発売後すぐの開催にも関わらず、シリーズ中で最もユーザー数の多い「BF 2」のユーザーを中心にチームが結成され、白熱した試合が繰り広げられた。10月28日にオンライン予選を開催し、10チームの中から準決勝までコマを進めた4チームがこの日集った。

GAMEWatch

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2006年11月07日

日本のLANパーティ「BIGLAN socket5」,Necca秋葉原店で開催

 Necca秋葉原店のイベントブースにおいて,11月3日から5日の3連休,LANゲームパーティ「AMDプレゼンツ BIGLAN socket5」が開催された。このイベントは,参加者が自前のPCを持ち込み,大勢でLANを組んでゲームのマルチプレイを楽しめるというイベントだ。今回で5回めとなる同イベントを取材してきたので,その模様をお届けしよう。  また,今回もGoodPlayer.jpによるeスポーツ大会「ASKカップ Eスポーツスタジアム トーナメント」も共催されたので,その模様も合わせてお届けしたい。さらに,BIGLAN実行委員長である長縄実氏に,本イベントについてのお話を伺ったので,そちらのミニインタビューもお届けしよう。

4gamer

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2006年11月01日

Eスポーツプレイヤーが単身留学

 10月18日から22日まで、イタリアでWorld Cyber Games(WCG)が開催された。熱い5日間を戦った日本代表選手たちは、大きな舞台で世界の仲間と闘い、交流して帰国した。ただし、noppo選手を除いて――

 noppo選手は今、スウェーデンにいる。

 noppo選手はイタリアへ行く前から、いや、WCGの日本予選の前からスウェーデン滞在を決めていた。今回はホームステイで3か月間滞在し、いったん帰国して準備した後、来年からはスウェーデンの国民学校に進学するつもりだ。世界最強のプロチーム「SK」がいる国、そして世界でもっともEスポーツが盛んな国、スウェーデン。18歳のnoppo選手は、アメリカでもなく、韓国でもなく、CS先進国のスウェーデンを選んだ。

Slash Games
negitaku

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