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ゲーム市場 2006年 125億ドル規模に成長

 ある市場調査会社のレポートによると、2006年のゲーム市場成長率は19%だったという。また12月単月の売り上げは37億ドルに達した。

 次世代家庭用ゲーム機もようやく出揃い、変遷の多かった2006年についても、時代の波を業界がどうとらえたのかという話題くらいしか残すところがなくなった。市場調査会社NPD Groupは米国時間1月11日、2006年12月と2006年通年における米国の小売向け販売実績を公表した。レポートによると、2006年の売り上げは記録的なものとなり、ほぼすべての分野に成長が見られたという。

 ハードウェア、ソフトウェア、周辺機器の売り上げを合計すると、米国のゲーム市場は年間125億ドル規模になり、米国市場としては過去最高であった2005年の105億ドルから19%成長した。2006年12月単月では37億ドルの売り上げがあり、2005年12月の29億ドルから27.8%増加している。資料には、パソコン用ゲーム、パソコン用オンラインゲームの利用料、ダウンロードコンテンツの売り上げは含まれていない。

CNET
http://japan.cnet.com/news/tech/story/0,2000056025,20340705,00.htm

米国のゲーム市場はすごい好調で、過去最高を記録したようです。

米国の2006年12月のゲーム機販売台数
・Nintendo DS 160万台
・PlayStation 2 140万台
・Xbox 360 110万台
・Wii 60万4200台
・PS3 49万700台

12月の販売台数はすごいですね。

ソフトの販売も好調のようです。

アメリカでもDSは1年を通じて非常に好調だったそうで...

日本の市場はどのように推移しているのかでしょうか。米国の好調ぶりを見ると、かすみそうですけども...

アメリカ人はゲーム好きが多いですね。

さすがエンターテイメントの本場です。