NVIDIA、DirectX 10 対応のPCゲーム制作プラットフォームを発表
米NVIDIAは現地時間の3月7日、DirectX 10によるPCゲーム制作と最適化を支援する新たなプラットフォームを発表した。
今回発表された新しいNVIDIA Developer Toolkitは、DirectX 10によるPCゲーム制作と最適化を支援するもの。コードサンプルや先進のシェーダ、パフォーマンスチューニングなどが提供されることで、開発者はDirectX 10対応のPCゲームをこれまで以上に容易に制作できるため、パフォーマンスの大幅な向上とともに開発時間とコストの節約にも貢献する。
DirectXの話を文章化すると、専門的な技術説明が多くていまいちぱっとしません。
イメージを見せつつ、文章で補正していくのが一番分かりやすいのですが、とりあえず、NVIDIA GeForce 8をフルに使えるプラットフォームの提供が実現したということなのではないでしょうか。
PCゲームが市場的に劇的に弱い日本では、このようなニュースはあまりインパクトが無いのですよね...PCゲーマーの方々ならば、これによりどのようなゲームが登場し、どのような映像を見せてくれるのかと胸を高鳴らせるのですが...
尚、Game Developers Conference (GDC)で、開発プラットフォーム全体のデモと一部コンポーネントの無償配布を実施しているので、サンフランシスコに行っている方は是非もらってきてください。
CNET
http://japan.cnet.com/news/ent/story/0,2000056022,20344861,00.htm
