Windows Vista(ウインドウズ ビスタ)でマルチGPUが有効にならないバグ
Windows Vista(ウインドウズ ビスタ)でマルチGPUが有効にならないバグが発見された模様です。
このバグは、Windows Vistaの32bit版、64bit版共通のバグで、2つのGPUを利用して描写性能を向上させる技術であるNVIDIAのSLIやATIのCrossFireが有効にならないとのことです。
Microsoft(マイクロソフト)はWindows VistaでマルチGPUが有効にならないバグに関してカスタマーサポートサービスに連絡をすればフィックスされるパッチを提供するとしていますが、テスト段階の為、よほど深刻な状況で無い限りは次のサービスパックの提供まで待ってもらえるよう呼びかけている様です。
マルチGPUを利用している方は、かなりのヘビーゲーマーだと思います。
そのようなユーザーは、今敢えてWindows Vistaを入れている人は少ないことから、特に問題は無さそうです?!
ただ、DELL(デル)が発売しているXPSの様なハイエンドPCを購入してしまったユーザーにとって、この問題は非常に深刻で、折角大金を支払って購入したPCなのに、その性能を生かせないと嘆くことになってしまいます。Microsoftはサービスパックまで待つことを促すよりも、フィックスの完全版を早急にリリースし、対応してもらいたいところです。
Microsoft
http://www.microsoft.com/
Windows Vista(ウインドウズ ビスタ)でマルチGPUが有効にならないバグのニュースリリース
http://support.microsoft.com/default.aspx/kb/936710/en-us
